就像中國人口的世界占比,中國手游收入今年可占全球的1/5?
2015-07-16 14:55:14

    【釘科技訊】據美國媒體報道,隨著用智能手機上網的中國網民數量以驚人的速度增長,中國在智能手機和平板電腦游戲的支出即將領先世界。行業(yè)分析公司Newzoo和TalkingData表示,今年,中國將從移動游戲獲得約65億美元的收入。

    2013年中國的移動游戲收入為18億美元,2014年為44億美元,這種增長速度使得中國取代美國,成為世界最大的移動游戲市場。這種增長得益于iPhone6在中國的巨大成功,以及Android已有的流行。越來越多的中國人使用智能手機玩游戲。今年全球在iOS、Android和其他手機平臺上的游戲支出將達到301億美元,而中國就占了1/5以上。

    Newzoo預計,美國今年的移動游戲收入約為60億美元,中美兩國合計占全球總額的40%以上。這就是為什么更多的開發(fā)者試圖開發(fā)更容易實現本地化的游戲,以為這樣做可以同時吸引東西方用戶。但開發(fā)通用而且有吸引力的游戲并非易事,因為中國市場依然非常難以捉摸。iOS在中國的用戶數量有所增長,開發(fā)者獲得大量客戶很簡單,但Android依然混亂,開發(fā)者需要與中間人合作才有機會。

    Google Play在中國業(yè)務很小,而同時出現了很多本地Android應用商店。Newzoo的報告稱:“全球來看,Google Play將占據38%的收入,而其他安卓應用店商占18%。其他注意的是,在中國本地安卓應用商店今年將產生36億美元收入,占全球移動游戲市場的12%?!碧O果iOS今年將在全球獲得125億美元收入,占全球的42%,其中中國將帶來23億美元收入。

    報告稱:“中國移動游戲市場的剩余6億美元收入將來自Google Play和功能手機。”但雖然Android在中國份額更大,蘋果依然有機會,因為其提供了更廣泛的應用體驗。這是因為外國開發(fā)者可避免與中國出版商和代理商合作,免除了60%的收入分成。

    報告稱:“今年5月iPhone6超過iPhone5s,成為中國數量最多的iOS設備,iPhone6 plus列第三,月環(huán)比增長27%,這些發(fā)展可能導致中國iOS游戲收入還將上調?!?/span>

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