【釘科技訊】北京時間8月17日24:00,英特爾全球開發(fā)者論壇IDF(Intel Developer Forum)2016在美國舊金山召開,英特爾CEO科再奇展示了Intel最新的Alloy融合現(xiàn)實(Merged Reality)項目以及Alloy一體機,英特爾正在逐漸展露自己在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的布局。
科再奇借此提出了英特爾主推的融合現(xiàn)實(MR)概念,并與微軟Windows負(fù)責(zé)人特里-梅爾森(Terry Myerson)公布宣布制定MR技術(shù)規(guī)格,逐步普及到主流PC上。它不同于此前我們認(rèn)知的“混合現(xiàn)實(Mixed Reality)”,Intel認(rèn)為這是一項將AR、VR、MR三者的一種融合。
為了實現(xiàn)自己主推的融合現(xiàn)實,英特爾推出了名為“Alloy”的項目,這是一個全新開發(fā)的一體化虛擬現(xiàn)實解決方案。其中最主要的是Alloy頭盔,它基于第六代智能英特爾酷睿處理器(未來將搭載最新的第七代酷睿處理器)、英特爾銳炬pro核芯顯卡,自帶兩顆RealSense攝像頭,顯示分辨率為1080P,搭載Windows 10和Windows Holographic,能夠?qū)崿F(xiàn)目前主流的VR體驗。
Project Alloy頭盔同時配備被稱做RealSense的3-D前置相機技術(shù),這一技術(shù)使使用者能看見現(xiàn)實世界中在他們周圍的物體,并可使用手勢而不是另外的控制設(shè)備發(fā)出指令。
據(jù)悉,Aolly設(shè)備可提供與以往VR設(shè)備不同的體驗:
1、可實現(xiàn)六個角度的任意移動
2、通過Real Sense技術(shù)得以讓Alloy無需依賴任何外部傳感器和攝像頭
3、可識別手部影像并與虛擬現(xiàn)實中的元素進行互動
4、完整的實現(xiàn)“融合現(xiàn)實”
英特爾表示其Project Alloy頭盔在幾個方面不同于其他虛擬現(xiàn)實頭盔,最顯著的特色是這款頭盔不像Oculus Rift設(shè)備那樣需要連接一臺高性能的個人電腦。從配置中也可以看出這一點,此前NVIDIA曾建議消費者,如果想要體驗VR,則最少需要采用他們的GeForce GTX970顯卡,而英特爾只需要核顯就可以體驗,這無疑極大降低了使用門檻。
英特爾Alloy項目將于2017年下半年開放,屆時將為開發(fā)者和合作伙伴提供開放的API。
借勢MR,英特爾似乎欲有所為。PC時代的霸主,如今也不得不想方設(shè)法開拓領(lǐng)地,畢竟,這世界變化的太快了。
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