事實(shí)上,任何領(lǐng)域、產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)繁榮的景象都需要這樣一個(gè)過(guò)程——初期各家廠商各做各的出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)碎片化,中期一家廠商出來(lái)開(kāi)源做開(kāi)放,最后可能出現(xiàn)一個(gè)最好的標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一者。
現(xiàn)在來(lái)看也許 VR 領(lǐng)域要進(jìn)入到第二個(gè)進(jìn)度了——雷蛇 OSVR 這個(gè)開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)借助聯(lián)絡(luò)互動(dòng)在中國(guó)正式落地。
聯(lián)絡(luò)互動(dòng)是一家專(zhuān)注于智能硬件的上市公司,這家公司此前在 2007 年成立,后來(lái)實(shí)現(xiàn)借殼上市,之前這家公司做過(guò)移動(dòng)的 OS 系統(tǒng)——比如最早改 Android OS 系統(tǒng)貼給廠商,后來(lái) VR 的風(fēng)口來(lái)了,在今年的早些時(shí)間 7500 萬(wàn)投資雷蛇 OSVR。
此前他們還投資了 AVEGANT,一家虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備公司。
對(duì)于雷蛇 OSVR 的投資,聯(lián)絡(luò)互動(dòng)方面是這樣解讀的,“早些年我們做的是移動(dòng)時(shí)代的系統(tǒng)投資,現(xiàn)在可能是 VR 產(chǎn)業(yè)的早期,雷蛇 OSVR 的理念跟公司很相近——這是系統(tǒng)方面的投資聯(lián)系。”
事實(shí)上,市面上是缺少一個(gè)雷蛇 OSVR 的。這家公司做的工作并不是推出一款具體的頭顯,以及系統(tǒng)、軟件應(yīng)用商店等,雷蛇 OSVR 則是開(kāi)發(fā)了一款可參考設(shè)計(jì)的雷蛇 OSVR 硬件原型,在軟件方面則集成了統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)適配工作。
統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)適配工作是為了解決軟件開(kāi)發(fā)者對(duì)于 VR 軟硬件都沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)、缺少內(nèi)容、適配困難等基礎(chǔ)工作,雷蛇 OSVR 則是面向開(kāi)發(fā)者的制作硬件、軟件的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。
關(guān)于這層關(guān)系,可以這樣理解:
“計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中解決多對(duì)多的法寶便是增加一個(gè)抽象層,操作系統(tǒng)是對(duì)桌面計(jì)算機(jī)的軟硬件的抽象層,OpenGL / Direct3D 是對(duì)顯卡加速 API 的抽象層,游戲引擎是對(duì)繁雜的底層功能的抽象層,而 OSVR 便是對(duì)各種 VR 輸入輸出設(shè)備的抽象層。
在 OSVR 的幫助下,程序不再需要為每個(gè)設(shè)備進(jìn)行編程,只需要和 OSVR 打交道?!敝跤脩?hù) Vinjn 張靜這樣寫(xiě)到 。
這里有一個(gè)非常簡(jiǎn)單的比喻——你也可以將其簡(jiǎn)單理解為軟件件層面的 Android。
在中國(guó)舉行的這場(chǎng)雷蛇 OSVR 開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,你還能看到那臺(tái)最新的 OSVR 頭顯,這其實(shí)可以理解為一個(gè)硬件的可參考設(shè)計(jì),是雷蛇 Hacker Development Kit。
現(xiàn)在這款頭顯已經(jīng)發(fā)展到第二代,HDK2 擁有 2160 1200 的分辨率,F(xiàn)OV 為 110 度,120Hz 刷新率,一些媒體認(rèn)為其佩戴時(shí)的表現(xiàn)中規(guī)中矩,并且在現(xiàn)場(chǎng)雷蛇 OSVR 的工作人員需要摘下眼鏡才讓佩戴,說(shuō)是出于保護(hù)設(shè)備的原因。
不過(guò)對(duì)于一個(gè)開(kāi)發(fā)軟件包所附帶的工具而言,這個(gè)硬件倒不是重點(diǎn),而且這個(gè)頭盔還可以實(shí)現(xiàn)了模塊化,所以拆解和添加模塊對(duì)于這個(gè)頭盔來(lái)說(shuō)也會(huì)非常方便。
隨著聯(lián)絡(luò)互動(dòng)在中國(guó)運(yùn)營(yíng)推廣雷蛇 OSVR 后,雷蛇 OSVR、Sensics 和聯(lián)絡(luò)互動(dòng)形成了三個(gè)關(guān)系,聯(lián)絡(luò)互動(dòng) VR 生態(tài)負(fù)責(zé)人居大功以及雷蛇 OSVR 技術(shù)總監(jiān) Justin 告訴愛(ài)范兒(微信號(hào):ifanr),“聯(lián)絡(luò)互動(dòng)是 OSVR 在中國(guó)唯一官方的推廣合作伙伴。由聯(lián)絡(luò)互動(dòng)負(fù)責(zé) OSVR 中國(guó)的平臺(tái)搭建和運(yùn)營(yíng),包括 OSVR 的中文網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)、所有中國(guó)開(kāi)發(fā)者的對(duì)接支持、報(bào)名申請(qǐng)等都會(huì)由聯(lián)絡(luò)互動(dòng)負(fù)責(zé)。
而關(guān)于 OSVR 的研發(fā)與版權(quán)問(wèn)題。雷蛇與 Sensics 是 OSVR 的共同創(chuàng)辦者,雷蛇 OSVR、Sensics 一起負(fù)責(zé)軟件層面的開(kāi)發(fā),Sensics 主要負(fù)責(zé)軟件架構(gòu)、硬件研發(fā)的一部分工作,剩下均由雷蛇來(lái)完成?!?/p>
從歷史上的產(chǎn)業(yè)演進(jìn)來(lái)看,PC 進(jìn)入手機(jī)進(jìn)入 VR,技術(shù)角度都是一個(gè)攻克的過(guò)程,PC 進(jìn)入手機(jī)充滿(mǎn)難點(diǎn),是因?yàn)?nbsp;手機(jī)時(shí)代有一個(gè)叫基帶的東西在制約很多廠商進(jìn)不來(lái) ,但 對(duì)比來(lái)看 VR 本身實(shí)現(xiàn)的技術(shù)成本更低——也許這印證著傳統(tǒng)硬件廠商的跟進(jìn)會(huì)更快?
對(duì)于國(guó)內(nèi)的一些廠商,其實(shí)靈鏡 VR、3Glasses 以及蟻視等已經(jīng)在對(duì)接雷蛇 OSVR 的資源,而雷蛇 OSVR 也獲得了包括英特爾、英偉達(dá)、Unreal,Unity 3D 等一些公司的支持, 從官方網(wǎng)站來(lái)看,OSVR 共與 350 余家公司、研究機(jī)構(gòu)達(dá)成了合作。
“OSVR 的野心是統(tǒng)一所有 VR 設(shè)備?!睆堨o也在標(biāo)題中寫(xiě)到。
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