DeepMind新人工智能想象圖
鳳凰科技訊 據readwrite北京時間8月19日報道,2014年被谷歌收購的英國人工智能公司DeepMind,將新開發(fā)一款人工智能系統(tǒng),具有想象和理解之前動作后果的能力。
在上周提交的兩篇研究論文中,DeepMind描述了新人工智能系統(tǒng)構想計劃、記住對于未來非常重要的信息的方法。
DeepMind研究團隊向《連線》表示,新人工智能系統(tǒng)的特別之處是,它利用紛亂的感觀數據,而非特殊信息——例如預先設定的精準模擬器——學習模型。
該團隊稱,在下述情況下基于想象的方法非常有用:人工智能系統(tǒng)面對新情況、沒有直接經驗可依靠,或者其行為有不可逆轉的后果、更需要仔細思考而非無意識動作。
與其大多數研究一樣,DeepMind利用視頻游戲測試新人工智能系統(tǒng)的水平。新人工智能系統(tǒng)在不知道游戲規(guī)則的情況下玩《推箱子》(Sokoban)游戲。在玩的過程中,它逐漸理解了這一游戲的規(guī)則,然后在準確性和速度方面的表現(xiàn)就越來越好了。
2015年,DeepMind開發(fā)的Deep Q-learning人工智能系統(tǒng)學習玩雅達利的打磚塊游戲。在玩了120分鐘后,它就達到了專家水平,能夠打破所有磚塊,而且沒有失誤。
DeepMind以開發(fā)AlphaGo圍棋人工智能系統(tǒng)聞名,AlphaGo打敗了全球多名頂級圍棋棋手,包括韓國李世石和中國柯潔。DeepMind沒有披露未來是否會為其他棋類游戲——例如國際象棋和日本象棋——開發(fā)人工智能系統(tǒng)。(編譯/霜葉)
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