玩VR,標配電腦必不可少。保持游戲平穩(wěn)運行在 90 幀每秒,顯卡是一大支出,這也是為什么 VR-ready 電腦不低于 600 美元的一個重要因素?,F(xiàn)在 Oculus 重新定義了 Rift 的 PC 最低配置,這似乎讓更多的人能夠承受,也比以前的建議配置 GTX 970 – Core i5 4590 要低不少。
在今天的 Oculus Connect 3 主題會議上,公司的首席執(zhí)行官 Brendan Iribe 公布了一項新特性,可以讓 VR 跑在更低配置的電腦上。
能夠讓 PC 配置下降很大程度是由于異步空間扭曲技術(asynchronous spacewarp),這也要歸功于異步時間扭曲技術(asynchronous timewarp)。這項技術能夠降低圖像震動,達到平穩(wěn)輸出。
但 Iribe 表示:“時間扭曲是很好,很適合到處觀看的場景,但它不太適合位置運動?!?/p>
異步空間扭曲技術是 Oculus 為了解決位置運動所產生的震動的一個新方法。Iribe 做了說明,空間扭曲會分析前兩幀的不同之處,然后進行推斷計算并生成一個新的合成幀。這可以讓對象移動更平滑,甚至是整個場景。因此當你移動手部和身體時,你不會看到震動或重影的圖片。簡而言之,應用只需要 45 幀每秒運行即可,其他幀由算法合成最終讓應用運行達到 90 幀每秒。
使用該算法后,更低配置的 PC 也能運行 VR 應用。主要是因為它內置到 Oculus 軟件中,所以 Oculus Home 上的所有應用都能夠使用。
Oculus 與 AMD 和 Nvidia 合作,讓空間扭曲技術能夠在這兩家主要顯卡制造商上的顯卡跑起來。
Iribe 表示:“隨著 CPU 和 GPU 的需求配置的降低,消費者可以大大降低消費成本,受眾范圍也會逐漸擴大?!?/p>
最低配置是 Oculus Ready 還是 VR-Ready?
盡管新的最低配置標準出爐,但是對于 Oculus 是否會因此修改 Oculus Ready 的最低配置標準還是未知之數(shù),VR科技網(wǎng)將為大家持續(xù)關注。值得注意的是, Oculus 已經(jīng)跟 PC 廠商 Cyberpower PC 達成協(xié)議,生產一臺新的,基于 AMD 的微型電腦,價格為 499 美元。
Iribe 還表示,Oculus 已經(jīng)和 11 個合作伙伴推出超過 40 款“Oculus Ready”設備,消費者的消費成本從去年的 1000 美元降低到少于 700 美元。當然“少于 700 美元”不具體是指價格為 499 美元的新款微型電腦,所以我們需要等等,看看這款新的微型電腦是否會貼“Oculus Ready”標簽。
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