當你身處在VR或AR環(huán)境的時候,空間音頻可以增強你的臨場感。無論你采用的是哪種顯示硬件,空間音頻都可以讓你聽到來自四面八方的聲音。谷歌于去年推出的空間音頻SDK Resonance Audio能夠幫助開發(fā)者在移動端和桌面端創(chuàng)建更為逼真的VR和AR體驗。我們已經(jīng)在各個平臺看到利用谷歌SDK的優(yōu)秀體驗。最近的示例包括皮克斯《Coco VR》,迪士尼的AR應(yīng)用《Star Wars: Jedi Chall
2018-03-15 09:04:17
【PConline 資訊】3月12日消息,來自愛爾蘭的虛擬現(xiàn)實軟件初創(chuàng)企業(yè)VR Education Holdings (以下簡稱為VRE)在倫敦和都柏林上市籌集資金。該VR平臺面向全球,為學生、教師和企業(yè)培訓師提供體驗支持。VRE三年前在愛爾蘭的沃特福德成立,由大衛(wèi)·惠蘭(David)和桑德拉·惠蘭(Sandra Whelan)夫婦共同創(chuàng)立。該公司表示,已從英國機構(gòu)獲得了超過600萬英鎊融資,對該
2018-03-14 08:31:42
  【PConline 資訊】VR主要還是一種針對視覺上“欺騙”的技術(shù),相對而言視障人士來說就有點難以領(lǐng)略VR的魅力。微軟一個最新的研究項目能讓盲人以現(xiàn)實世界的導(dǎo)航方式在VR世界中進行導(dǎo)航,盲人可以在VR環(huán)境中像在真實世界一樣行走?! ∵@款外設(shè)名為“CaneTroller”,支持HTC VIVE。外設(shè)主要是一款基于VIVE動作追蹤器的帶觸覺反饋的手杖。用戶可以使用該手杖在虛擬空間四處走動,感受周圍
2018-03-14 08:29:37
在接受采訪時,Adobe商業(yè)計劃總監(jiān)Mark Asher表示AR是該公司的“下一個重大舉措”,而他們計劃“盡快把AR功能帶到市場”。 相較于VR,Asher對AR的未來更加樂觀。他說:“在360度視頻,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間,我認為增強現(xiàn)實的機會更大。它的體積不是十分巨大。這是真實世界和虛擬世界的優(yōu)秀混合體?!?對于Adobe即將推出的AR產(chǎn)品和AR功能,Asher表示說“敬請期待”。他說:“我最
2018-03-14 08:17:36
AR眼鏡的進展一直雷聲大雨點小,但科技界對它的未來卻非??春?。谷歌曾推出Google Glass,英特爾和微軟分別有Vaunt和HoloLens,蘋果也申請了多項AR眼鏡的專利?,F(xiàn)在又有一家廠商要加入AR眼鏡的大軍,他就是Bose。不過Bose做的AR眼鏡和谷歌、英特爾、微軟的都不一樣,它們或是通過鏡片顯示信息,或是激光投射內(nèi)容到視網(wǎng)膜,總之都是基于視覺,這不是Bose的特長。專注于耳機和音箱領(lǐng)域
2018-03-14 08:15:54
記得以前看過一篇文章,講的是AR/VR中自然手勢交互的重要性。在我看來,AR中僅僅借助計算機視覺實現(xiàn)的自然手勢,與虛擬物體實現(xiàn)交互,比較困難。但是,從靜態(tài)/動態(tài)手勢識別、跟蹤入手,AR中還是有很多玩法可以探索?,F(xiàn)在一部分AI公司重心在計算機視覺方面,比如Face++提供一套手勢識別能力,大概有20多種手勢,包括常見的手掌、ok、耶、比心等手勢,詳細請參考Face++官網(wǎng)。不僅Face++,其他大廠
2018-03-13 07:58:19
[釘科技報道]近日,有外媒報道稱聯(lián)想旗下摩托羅拉移動將在芝加哥總部裁員50%。據(jù)了解,隨后聯(lián)想方面對此作出回應(yīng),稱該消息并不屬實,摩托羅拉正在根據(jù)新一年業(yè)務(wù)計劃進行常規(guī)組織架構(gòu)和人員調(diào)整,并將繼續(xù)堅持模塊化手機,Moto Z系列也將延續(xù)。而就在這個時間節(jié)點,摩托羅拉為Moto Z系列定制的全新Moto Mod被曝光,一款虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式裝置。近日,國外爆料大神Evan Blass(@evle
2018-03-12 10:47:56
AR在最近幾個月備受關(guān)注,這主要得益于一些火熱的AR應(yīng)用和平臺,如Pokemon GO、ARCore和ARKit。ABI Research發(fā)布的一份報告顯示,AR市在消費和企業(yè)領(lǐng)域依舊在不斷開疆辟土。ABI Research預(yù)測,雙目類設(shè)備,如智能眼睛將會經(jīng)歷市場需求的持續(xù)性增加,尤其是來自像Vuzix和Avegant這樣制造企業(yè)的應(yīng)用產(chǎn)品。報告預(yù)測,智能眼睛的出貨量將從2017年的22.5萬增加
2018-03-11 08:47:19
進入3月之后,萎靡了兩個月的SteamVR內(nèi)容市場終于逐漸迎來了復(fù)蘇的曙光——就在今天,2018年3月9日,《初音未來VR》終于將要在SteamVR平臺上解鎖發(fā)售了,鼓掌!和大多數(shù)VR音樂游戲類似,在《初音未來VR》當中,我們所要做的依舊是“及時準確接觸音符”的標準操作,不過,這次將會由初音未來殿下伴隨我們體驗?zāi)切┦煜さ那?,注意不要看得太入迷一時走神錯過音符喲。在當前這個最初的版本中,《初音未來
2018-03-11 08:46:18
日前,知名調(diào)研機構(gòu)IDC發(fā)布了關(guān)于2018年VR/AR行業(yè)的十大預(yù)測。IDC認為,VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能。IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認為:“不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更
2018-03-11 08:44:43
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