包括虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)和增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)在內(nèi)的身臨其境的技術(shù)市場將繼續(xù)其增長模式,而MarketsandMarkets的一份新報告預(yù)測AR的市場將從2018年的110億美元增長到2023年的600億美元。
這份名為“增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場—2023年全球預(yù)測”的報告預(yù)測,對醫(yī)療,零售和電子商務(wù)領(lǐng)域AR軟件和設(shè)備的需求將繼續(xù)推動增長和AR市場投資。
該報告還稱,VR投資,技術(shù)進步和可支付的VR頭戴式頭顯的可用性都將有助于VR進入游戲和娛樂領(lǐng)域,VR增長預(yù)期從79億美元到2023年達到340億美元。
由MarketsandMarkets進行的研究表明,AR“抬頭顯示器”目前在汽車,國防和航空航天工業(yè)中使用,最常用于汽車,軍車和飛機的導(dǎo)航。該報告預(yù)測,這些大部分目前正在測試的系統(tǒng)很快將實現(xiàn)商業(yè)化,進一步推動AR市場的增長。
消費者對AR產(chǎn)品的需求主要是通過AR應(yīng)用推動的,包括視頻游戲,體育和娛樂領(lǐng)域的軟件,以及諸如Pokemon Go等AR游戲應(yīng)用的廣泛采用。該報告預(yù)測,這一趨勢可能會持續(xù)下去,以及來自AR醫(yī)療和汽車領(lǐng)域的進一步投入。
報告預(yù)測的另一個趨勢是亞太地區(qū)VR和AR市場會繼續(xù)增長??紤]到大多數(shù)顯示面板制造商都位于該地區(qū),并且該技術(shù)的投資不斷增加,報告預(yù)測該地區(qū)將出現(xiàn)一些新技術(shù)和新進展。
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