谷歌近期為VR和AR開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了Poly,為他們尋找3D asset提供了一條輕松的渠道?,F(xiàn)在,谷歌又為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了Poly API,幫助他們直接在虛擬現(xiàn)實(shí)中利用和發(fā)現(xiàn)這種asset。VR開(kāi)發(fā)商N(yùn)ormal的執(zhí)行總監(jiān)Max Weisel表示:“像Tilt Brush等東西那樣直接在VR中工作,然后將其用在VR項(xiàng)目中,這樣做會(huì)更加自然。”
Poly是一個(gè)免版稅的3D對(duì)象和“場(chǎng)景”庫(kù),開(kāi)發(fā)者可以將相關(guān)內(nèi)容應(yīng)用至虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,游戲和其他程序。谷歌希望為創(chuàng)作者提供填充世界的3D對(duì)象,從而提高他們的開(kāi)發(fā)速度和質(zhì)量。
對(duì)于其Daydream平臺(tái),越來(lái)越多的AR和VR應(yīng)用將能為谷歌帶來(lái)收益。然而,這種3D對(duì)象同樣支持其他平臺(tái),包括蘋(píng)果ARKit。它們包括簡(jiǎn)單的角色和對(duì)象(如植物,噴泉或磚塊等等),以及更加完整詳細(xì)的內(nèi)容,比如說(shuō)3D版神奇女俠。
Poly API允許開(kāi)發(fā)者挖掘這個(gè)大型的內(nèi)容庫(kù),同時(shí)在VR中通過(guò)Poly直接與它們交互。你可以按關(guān)鍵字,類(lèi)別,格式,流行度或上傳日期,甚至按照模型復(fù)雜度等字符進(jìn)行搜索。Mindshow首席文化館Jonnie Ross說(shuō):“我們可以把Poly看作是專(zhuān)用于asset的谷歌搜索?!?/p>
對(duì)于使用Unity或Unreal引擎的開(kāi)發(fā)者,谷歌還創(chuàng)建了Poly Toolkit,這樣你就能直接將3D對(duì)象和場(chǎng)景導(dǎo)入到項(xiàng)目中。Mindshow執(zhí)行總監(jiān)Gil Baron表示:“尋找和創(chuàng)建3D asset都是十分費(fèi)時(shí)的過(guò)程。Poly API不僅加快了對(duì)制作內(nèi)容的思考,而且加快了制作本身?!睂?duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),這反過(guò)來(lái)會(huì)帶來(lái)更多更好的VR應(yīng)用。
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