IT之家11月3日消息 目前,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)上有很多玩家,但是事實(shí)上,他們所使用的VR標(biāo)準(zhǔn)非常分散,各平臺(tái)的VR應(yīng)用體驗(yàn)也有很強(qiáng)的割裂感。這對(duì)開發(fā)者來講絕對(duì)不是一件好事。
▲圖片來源:OnMSFT
有鑒于此,VR開放標(biāo)準(zhǔn)組織Khronos Group創(chuàng)建了OpenXR,旨在為VR和AR的應(yīng)用程序和設(shè)備建立一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。
作為VR/AR/MR領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),微軟起了一個(gè)很好的示范作用。據(jù)外媒OnMSFT報(bào)道,近日,微軟加入了VR開放標(biāo)準(zhǔn)組織OpenXR。
OpenXR標(biāo)準(zhǔn)將消除把VR應(yīng)用程序、游戲和引擎從一個(gè)平臺(tái)移植到另外一個(gè)平臺(tái)的隔閡(統(tǒng)一API),對(duì)開發(fā)者來說,他們可以做到程序只需編寫一次,便可在任何VR系統(tǒng)上運(yùn)行。對(duì)于消費(fèi)者來說,這意味著他們的VR設(shè)備的應(yīng)用生態(tài)將更加豐富。
隨著微軟繼續(xù)推動(dòng)Windows混合現(xiàn)實(shí),微軟在VR/AR/MR領(lǐng)域的話語權(quán)也會(huì)越來越高,此次微軟對(duì)OpenXR的支持,或許就是OpenXR標(biāo)準(zhǔn)取得成功的關(guān)鍵。
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