蘋果 iOS 11 將于北京時間9月20日凌晨一點正式上線。新版本的 ARKit 技術(shù)將會大力推動AR的普及。蘋果表示,ARKit 會“讓 App 奪框而出”,iPhone 和 iPad 的用戶可以體驗到前所未有的視覺效果。
蘋果推出 ARKit功能,開發(fā)者們就會競相開發(fā)支持AR的 App,從而帶動AR的普及。
對于推動 AR 的普及、促進 AR技術(shù)發(fā)展,蘋果 ARkit 和谷歌 ARCore 這兩大平臺發(fā)揮著至關(guān)重要的推動作用。
如果智能眼鏡最終變得輕便、普及,那人們自然會想要足夠多有意思的 App。我們需要開發(fā)者去學(xué)習(xí)如何使用傳感器融合技術(shù)(sensor fusion)、新型 3D傳感器以及其他新興的技術(shù)去看這個世界。我們需要他們開發(fā)大量 App。因此,智能眼鏡時代到來時,我們就有的忙了。
——科技達人Robert Scoble
AR、VR 未來應(yīng)用前景廣泛
AR 和 VR 技術(shù)除了娛樂,還可以應(yīng)用到計算機輔助設(shè)計,這無疑是個發(fā)展?jié)摿薮蟮氖袌?。上海迪士尼樂園就是用 VR技術(shù)設(shè)計的。
Autodesk 和 AutoCAD 可以用來造汽車、造房子,這個市場非常的大,估計規(guī)模有200億美元。在未來,AR技術(shù)會讓這個過程可視化,這絕對是一場翻天覆地的巨變。
——科技達人Robert Scoble
VR 為什么難以普及?
AR 連接的是虛擬和現(xiàn)實,但 VR 卻要打造一個完全虛擬的世界。因此,VR技術(shù)普及的成本自然很高,一般消費者難以負(fù)擔(dān):許多VR 設(shè)備不僅昂貴,戴起來還很不方便。
VR 設(shè)備必須要連到電腦才能用。我剛剛花了2000美元換了個有高配顯卡的電腦,這樣才能營造足夠好的虛擬環(huán)境。加上設(shè)備,一開始就一共花了2500美元。這真是太愚蠢了。
——科技達人Robert Scoble
另外,在許多大商場有 VR體驗,雖然人流量大,但是很少有人愿意花 5 分鐘去體驗 VR技術(shù),這也加大了 VR普及的難度。
- QQ:61149512