說到AR游戲,大家肯定首先想到的是去年爆火的Pokemon Go與Ingress。這兩款應(yīng)用,客觀上講讓AR這個概念走入了人們的視線中,使人們意識到AR的炫酷。當(dāng)然,AR應(yīng)用不止這些,2016“VR元年”過后,也出現(xiàn)了一些AR游戲的探索,比如,我們今天的主角---DELTA T。
印度作為遠近聞名的開掛名族。你可能知道他們的火車是這樣的
他們的舞蹈是這樣的
他們電影里的英雄更是這樣的。
對比下來,我們的抗戰(zhàn)劇,手撕鬼子,饅頭炸人這樣的特技,簡直是太寫實了。
但你可能沒見過他們的游戲。做得卻是非常得美國范。把美國佬產(chǎn)品未動,特效先行的打法學(xué)的一板一眼
DELTA T 是印度第一個增強現(xiàn)實移動MMO(大型多人在線)游戲,目前已經(jīng)有81個國家的用戶使用,它借助增強現(xiàn)實技術(shù)將城市景觀轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)區(qū)。這是一個基于位置的策略游戲,你的位置鎖定在你的戰(zhàn)場和對手的球員在半徑內(nèi)可以挑戰(zhàn)你的實時戰(zhàn)斗。
故事發(fā)生在遙遠的未來,那時的世界資源匱乏,并且被4家寡頭公司所控制。為了爭奪更多的資源,世界被拖入無盡的戰(zhàn)爭。終于爆發(fā)了后來被命名為泰坦戰(zhàn)爭的戰(zhàn)役。戰(zhàn)役后,整個世界成為了一片廢墟,為了阻止這一切,只有改變時間,在這一切發(fā)生前,阻止另外三家寡頭公司。消除他們的時間線。于是向現(xiàn)在的我們發(fā)送情報以求改變未來。究竟誰才掌握了人類存續(xù)的鑰匙呢?我們要做出自己的選擇。幫助消除其他公司的時間線以拯救未來。
說到這,四不四覺得很像Ingress,(你這樣想,就大錯特錯了)。其實DELTA T一款有很強社區(qū)性的時代大背景下的戰(zhàn)爭游戲,相比Pokemon與Ingress,它具有很強的的故事敘事性,并加入了陣營,和職業(yè)的選擇使得游戲比起 Ingress 更有策略深度
擁有4種不同的科技樹的公司
當(dāng)玩家登錄到DELTA T,游戲開始獲取他們的GPS位置。你的位置被標定在你的個人戰(zhàn)場并且在半徑之內(nèi)的對手玩家可以挑戰(zhàn)你。DELTA T動態(tài)地圖會實時根據(jù)你的新位置給你一個新的戰(zhàn)場。
3種職業(yè)選擇
而對于玩家而言,在游戲中可以享受很大的自由度,以玩家為核心,每個人都會有自己的玩法(很像minecraft),玩家不會沿著預(yù)先指定的路徑進行探索,采取的每一步都改變游戲地圖,反過來改變他們的體驗。玩家的決定,操作習(xí)慣,他的社交網(wǎng)絡(luò)都考慮到游戲中,這使得它為每個玩家提供獨特的體驗。沒有兩個玩家將遵循在游戲中完全相同的路徑,這使的它成為一個真正用革命性的方式來講述一個故事。
值得一提的是,DELTA T的ui設(shè)計簡直是相當(dāng)贊的,以科技化的全息綠和深度細膩化的地圖線條為框架,流暢的操作體驗,使我們可以通過手機這一小小的屏幕體驗到大大的未來科技感。
DELTA T的創(chuàng)造
Krishna Milan在孵化器期間萌生了做AR 游戲的想法,正巧看到一個類似的基于位置的AR MMO,Ingress(由Niantic實驗室,谷歌發(fā)起),這個想法的市場潛力。以及該技術(shù)還處于新生階段的事實,使他相信市場已經(jīng)慢慢成熟了?!敖裉斓拇蠖鄶?shù)手機游戲與現(xiàn)實世界之間有很少甚至沒有物理運動的互動。我們將游戲作為一個社會催化劑,玩家移動身體,旅行,并通過游戲與現(xiàn)實世界中的同伴玩家形成社交關(guān)系鏈”。
Delta T遵循免費商業(yè)模式,其中通過應(yīng)用內(nèi)購買實現(xiàn)貨幣化。他們正在探索一種創(chuàng)新的在線到離線收入模式,為品牌提供了一個機會,通過戰(zhàn)略游戲中的布局與DELTA T玩家互動,并激勵與他們互動作為游戲的一部分。
作為一家新興的初創(chuàng)公司,Empower Labs 也正在尋求融資以幫助其繼續(xù)拓展這一游戲,并已有新游戲在籌劃中。
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