雖然有《爐石傳說(shuō)》這樣的虛擬卡片游戲在如今大行其道,但偏愛(ài)實(shí)體卡牌游戲的玩家仍不在少數(shù)?,F(xiàn)在,索尼為這些愛(ài)好者們提供了一個(gè)新的平臺(tái):Project Field。
Project Field是索尼日前發(fā)布的一個(gè)全新的互動(dòng)式平臺(tái),通過(guò)平板電腦和智能手機(jī)的使用,它能夠?yàn)閷?shí)體卡牌游戲帶來(lái)額外的功能。
在過(guò)去幾年里,包括迪士尼、動(dòng)視和任天堂在內(nèi)的不少公司都憑借著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩具和手辦的銷售賺得盆滿缽滿,而索尼的Project Field顯然可以被看作是拓展這套混合顯示游戲系統(tǒng)的最新嘗試。
作為支持Project Field的首款卡牌游戲,《Yokai Watch》可讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界中的卡片操作對(duì)游戲本身產(chǎn)生影響。Project Field的卡牌墊可以識(shí)別出卡牌的類型,玩家的出牌會(huì)立刻反映在游戲當(dāng)中。
與此同時(shí),卡牌本身也具備數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的能力,因此它們?cè)谟螒虍?dāng)中可以直接獲得技能或等級(jí)提升。
雖然日本的一些街機(jī)游戲已經(jīng)具備類似的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能,但索尼的Project Field第一次將這種技術(shù)帶到了主流消費(fèi)領(lǐng)域。
索尼表示,他們正在為Project Field開(kāi)發(fā)多個(gè)項(xiàng)目。雖然這個(gè)平臺(tái)目前僅面向日本玩家,但考慮到萬(wàn)智牌、昆特牌和《精靈寶可夢(mèng)Go》在全球范圍內(nèi)的流行,這項(xiàng)技術(shù)未來(lái)應(yīng)該也會(huì)被其他的項(xiàng)目所利用。
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