2016美國主機(jī)和PC游戲收入或253億美元
據(jù)Adobe最新的一份報(bào)告顯示,美國2016年P(guān)C和主機(jī)游戲銷售額預(yù)計(jì)達(dá)到253億美元,比一年前的235億美元增長了7.6%,游戲收入規(guī)模的增長主要得益于在線游戲和在線游戲銷售的迅速增長,今年預(yù)計(jì)達(dá)到111億美元,占總銷售額的44%左右。 和2015年第一季度相比,今年Q1在線游戲收入增長了42%。當(dāng)然,很大一部分的增長都是季節(jié)性的原因,9月份和12月份的平均增長率達(dá)到了32%,第四季度占美國年度總游戲收入的35%左右。Adobe Digital Insights管理分析師Becky Tasker說,“我們看到游戲銷售在增長,我們這么說是基于看到的增長率和銷售數(shù)據(jù),在線游戲是增長最大的貢獻(xiàn)因素之一?!?/div>
2016-08-18 11:48:06
來源:Gamelook??
作者:佚名

據(jù)Adobe最新的一份報(bào)告顯示,美國2016年P(guān)C和主機(jī)游戲銷售額預(yù)計(jì)達(dá)到253億美元,比一年前的235億美元增長了7.6%,游戲收入規(guī)模的增長主要得益于在線游戲和在線游戲銷售的迅速增長,今年預(yù)計(jì)達(dá)到111億美元,占總銷售額的44%左右。

和2015年第一季度相比,今年Q1在線游戲收入增長了42%。當(dāng)然,很大一部分的增長都是季節(jié)性的原因,9月份和12月份的平均增長率達(dá)到了32%,第四季度占美國年度總游戲收入的35%左右。Adobe Digital Insights管理分析師Becky Tasker說,“我們看到游戲銷售在增長,我們這么說是基于看到的增長率和銷售數(shù)據(jù),在線游戲是增長最大的貢獻(xiàn)因素之一?!?/p>

據(jù)了解,Adobe的這份報(bào)告是根據(jù)該公司在2015年1月至2016年3月份之間通過其自身軟件獲得的追蹤數(shù)據(jù),這些軟件追蹤了零售游戲和游戲相關(guān)網(wǎng)站的25億次訪問。此外,該公司還在2015年5月至2016年7月之間調(diào)查了2000萬社交話題互動(dòng),對(duì)8.4萬個(gè)游戲相關(guān)產(chǎn)品的銷售進(jìn)行了追蹤。

Adobe的報(bào)告還針對(duì)VR以及AR游戲進(jìn)行了描述,市場營銷者們需要注意的是,消費(fèi)者們?cè)谶@個(gè)領(lǐng)域的興趣逐漸增加,其中HTC Vive最受玩家關(guān)注。Tasker說,“雖然我們看到社交平臺(tái)對(duì)于VR/AR游戲提到的越來越多,然而市場營銷者們卻沒有足夠重視,所以這才是我們需要測試和學(xué)習(xí)的原因。有很多可以用于VR/AR營銷的案例,這些都可以從游戲業(yè)借鑒,盡管它的是市場規(guī)模還非常小?!?/p>

據(jù)Adobe透露,AR/VR設(shè)備成為主流的一大障礙是需要一個(gè)高配置的強(qiáng)大PC作為支撐,但PS VR預(yù)計(jì)將在10月份以400美元的價(jià)格出售,到時(shí)候VR設(shè)備普及率或許會(huì)上升。該公司發(fā)現(xiàn),社交關(guān)注是一件好事,AR/VR的受歡迎度逐漸增加,自2015年1月份以來,這些設(shè)備在社交媒體中被提到的次數(shù)增長了548%。

Adobe還表示,開放測試對(duì)于開發(fā)商和玩家是雙贏的做法,實(shí)際上在正式發(fā)布前進(jìn)行測試的游戲銷量比不測試的游戲多1.7倍,總的來說,進(jìn)行開放測試的游戲銷量是無開放測試游戲的4.2倍。Tasker說,“這個(gè)結(jié)果意味著,對(duì)于市場營銷者們來說,在正式發(fā)布之前,先讓潛在用戶進(jìn)行體驗(yàn)是非常好的做法,當(dāng)發(fā)布一個(gè)產(chǎn)品、服務(wù)或者活動(dòng)的時(shí)候,測試帶來的反饋是非常有益的。”

Adobe表示主機(jī)價(jià)格出現(xiàn)了下降,雖然高端PC的價(jià)格下降很少,但游戲主機(jī)仍將保持10.13%的降價(jià)比例,而價(jià)格超過1600美元的高端PC年均降價(jià)率只有2.68%。Tasker說,“所有人都知道,PC玩家們希望他們的設(shè)備是高配,主機(jī)實(shí)際上沒有辦法定制化和經(jīng)常升級(jí),所以生命周期較短,電腦則可以通過硬件升級(jí)的方式用很久,也就是說,如果有硬件廠商提供可以定制化的主機(jī),那么它的價(jià)格降幅才不會(huì)那么大?!?/p>

至于電競,Adobe指出電競游戲的受歡迎度已經(jīng)超過了NFL、NHL和MLB等傳統(tǒng)體育賽事,電競在北美被提及的次數(shù)也比一年前增加了40%。Tasker說,“電競愛好者的年增長率為57%,意味著它的增長比所有體育運(yùn)動(dòng)都快。在未來幾年里,電競在愛好者、粉絲量以及給用戶帶來的興奮度等方面將成為贏家,而傳統(tǒng)體育的增長基本上屬于靜態(tài)化的?!?/p>

最新文章
1
趙明離職,榮耀兩大看點(diǎn):IPO與份額止跌
2
TCL智能鎖數(shù)字化工廠落地,研產(chǎn)銷服一體化,構(gòu)建起全鏈路品控體系
3
一加國補(bǔ)方案出爐,1月20號(hào)起立減15%、至高優(yōu)惠500元!
4
蘋果在中國又開了一家新店,但銷量大跌了25%
5
2024年冰洗市場總結(jié)及2025年展望
6
2025年量子芯片將行至何處?
7
以舊換新國補(bǔ)2025年將延續(xù),預(yù)計(jì)2025年中國電視市場增長1.4%
8
2024年熱水器市場報(bào)告:以舊換新政策帶動(dòng)市場回暖與結(jié)構(gòu)改善
9
2024年國內(nèi)智能手機(jī)市場迎來復(fù)蘇,vivo以17%的市場份額領(lǐng)跑
10
iOS 18.3 Beta 3上線:蘋果屢屢翻車的功能被禁用
11
折疊屏與AI,誰會(huì)是2025智能手機(jī)市場最大亮點(diǎn)?
12
創(chuàng)維百吋電視銷量中國第一,強(qiáng)勢(shì)領(lǐng)跑
13
消滅藥丸屏!蘋果屏下Face ID專利曝光
14
追覓、石頭掃機(jī)器加裝機(jī)械臂,國產(chǎn)清潔電器越來越像“機(jī)器人”了
15
力推全棧聯(lián)動(dòng)式大規(guī)模創(chuàng)新,亞馬遜云科技加速生成式AI價(jià)值釋放
16
達(dá)人探訪海信研發(fā)中心,親身體驗(yàn)“開機(jī)3分鐘,滿屋是新風(fēng)”
17
業(yè)界唯一!科大訊飛發(fā)布首個(gè)基于全國產(chǎn)算力的深度推理大模型X1
18
斥資134億收購LGD工廠,TCL科技押注LCD市場勝算幾何?
19
12月中國電視整機(jī)出貨量378.5萬臺(tái),同比增長9.7%
20
京東方拿下美國專利榜全球第12!顯示領(lǐng)域唯一中企
關(guān)于我們

微信掃一掃,加關(guān)注

商務(wù)合作
  • QQ:61149512